KOF98大门不可防御地雷震终极研究报告(所有倒地状态)【原创】
发布时间:2023-03-17 00:57:13 文章来源:哔哩哔哩
KOF98大门不可防御地雷震终极研究报告(所有倒地状态)本文所有震均指没有Hits连击显示的标准BUG震(蹲D击中对手、CD击中对手、头上拂+C击中空

KOF98大门不可防御地雷震终极研究报告(所有倒地状态

本文所有震均指没有Hits连击显示的标准BUG震(蹲D击中对手、CD击中对手、头上拂↘+C击中空中对手,通过击中取消造成的地雷震属于2Hits连击BUG震范畴)。本系列只放一张GIF动图,GIF重在演示而非连技,表明意思即可。


【资料图】

关于不可防御的地雷震,原理详见 https://www.bilibili.com/read/cv12046250 的第7部分。 

第一时间直接震:VS Mature:地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。

VS Chin:MAX地狱极乐落(近身)(→↘↓↙←)×2+A或C,地雷震→↓↘+A。

VS Takuma:里投→↘↓↙←→+B或D,地雷震→↓↘+A。

天地返(近身)→↘↓↙←→+A或C后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:根返↓↘→+B或D,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。VS Andy、Heavy D!:超大外割→↓↘+B或D,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,天地返→↘↓↙←→+A或C,地雷震→↓↘+A。VS Iori:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。VS Leona:根返↓↘→+B或D×2,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,超受身↓↙←+B,地雷震→↓↘+A。

VS Terry、Yashiro:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Kensou、Saisyu、Brian:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,超大外割→↓↘+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Mature:出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C,地雷震→↓↘+A。 |  MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,ABC爆气,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Mai、Kim、Mary、Rugal:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D×2,地雷震→↓↘+A。VS Athena、Joe、Robert、Yamzaki:CD最快取消,地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。| 地雷震→↓↘+C,CD最快取消,地雷震→↓↘+A。 | 疾退←← 或 MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,CD最快取消,地雷震→↓↘+A。超大外割(近身)→↓↘+B或D后:VS Kim:大影跳落中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chizuru:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Heidern:天地返→↘↓↙←→+A或C,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Saisyu、Heavy D!、Lucky:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Chin:超大外割→↓↘+B或D 或 头上拂↘+C 或 小跳,地雷震→↓↘+A。VS Choi、Shermie:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Kensou、King、Mature、Vice、Brian:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro、Takuma:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori、Rugal:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yuri、Billy:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C 或 MAX岚之山=续·天地返后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy、Heavy D!:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断 ,地雷震→↓↘+A。

VS Leona:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Yuri:蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。续·切株返 岚之山中←↙↓↘→+B或D后:VS Andy、Heavy D!:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Iori:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Leona:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:近B挥空 ,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。根返↓↘→+B或D后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Leona:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:CD最快取消地雷震→↓↘+A。

VS Takuma:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。地雷震→↓↘+A后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

VS Leona:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。  VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。

近C投(掴技)后:

VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。

VS Andy、Heavy D!:ABC爆气 或 蹲C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:远B挥空,地雷震→↓↘+A。远C投(非掴技)后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

VS Andy、Heavy D!:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。D投后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Leona:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。

VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消,地雷震→↓↘+A。蹲D后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:地雷震→↓↘+C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy、Heavy D!:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Iori:超大外割→↓↘+B或D 或 小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。

VS Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近B挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态蹲D后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:天地返→↘↓↙←→+A或C,地雷震→↓↘+A。VS Andy、Heavy D!:地雷震→↓↘+C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消VS Leona:超大外割→↓↘+B或D 或 小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 近D挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Yamzaki:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近C挥空,地雷震→↓↘+A。CD重击后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy、Heavy D!:岚之山 或 近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Leona:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Joe、Robert:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:远A挥空 或蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态CD重击后:VS Chizuru、Kim:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Heidern:小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang、Saisyu:小跳,地雷震→↓↘+A。VS Chin:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Terry、Andy、Choi:远D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Joe:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Ralf、Athena、Iori、Rugal:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri、Billy、Shingo:近B挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Kyo、Mai、Yamzaki:远B挥空,地雷震→↓↘+A。CD防御反击后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:天地返→↘↓↙←→+A或C,地雷震→↓↘+A。VS Andy、Heavy D!:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Chin、Chizuru、Chris、Heidern:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Iori:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。

VS Leona:超大外割→↓↘+B或D 或 小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Ryo、Ralf、Clark、Athena、Mai、Kim、Mary、Mature、Rugal:岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 近D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yamzaki:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:近C挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态CD防御反击后:VS Chizuru、Kim:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,CD最快取消,地雷震→↓↘+A。 | MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D,近B挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Heidern:通常跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Benimaru、Leona、Chang、Saisyu:通常跳 或 超受身↓↙←+D,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Lucky:通常跳起跳瞬间通常技挥空 或 近B挥空×2,地雷震→↓↘+A。VS Heavy D!:大影跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin:大影跳落地瞬间通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Terry、Andy、Choi:天地返→↘↓↙←→+A或C,地雷震→↓↘+A。VS Kensou、Mature、Vice、Shermie、Brian:地雷震→↓↘+C,地雷震→↓↘+A。VS King、Yashiro:远C挥空 或 小跳中通常技挥空,地雷震→↓↘+A。VS Takuma:超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Joe:超大外割→↓↘+B或D 或 小跳 或 头上拂↘+C,地雷震→↓↘+A。VS Yuri、Billy、Shingo:根返↓↘→+B或D,地雷震→↓↘+A。VS Kyo、Mai、Yamzaki:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。玉溃→+A后:VS Kim:ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳,地雷震→↓↘+A。VS Chizuru:远D挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Benimaru、Leona、Chang:疾退←←,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Saisyu、Heavy D!、Lucky:蹲D挥空,地雷震→↓↘+A。VS Chin:近C挥空,地雷震→↓↘+A。VS Terry:近B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Andy:远B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yashiro、Takuma:CD最快取消地雷震→↓↘+A。VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori、Rugal:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。爆气状态玉溃→+A后:VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:远B挥空,地雷震→↓↘+A。

VS Iori:CD最快取消,地雷震→↓↘+A。VS Leona:远A挥空 或 蹲B挥空,地雷震→↓↘+A。VS Daimon、Terry、Kensou、Saisyu、Brian:近A挥空 或 蹲A挥空,地雷震→↓↘+A。VS Yuri:蹲A最快取消,地雷震→↓↘+A。==============================================大门所有招数出招时间(单位:帧F)88 里投→↘↓↙←→+B或D全距离挥空72 地雷震→↓↘+A53 出云投 或 切株返←↙↓↘→+A或C52 玉溃→+A46 EX模式最快闪避攻击 AB中最速A/B/C/D45 CD挥空  43 通常跳中通常技挥空42 通常跳落地瞬间通常技挥空41 通常跳 或 超受身↓↙←+D40 通常跳起跳瞬间通常技挥空39 大影跳中通常技挥空38 大影跳落地瞬间通常技挥空37 地狱极乐落(→↘↓↙←)×2+A或C挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D长距离中断 或 大影跳 或 EX模式AB侧闪36 天地返→↘↓↙←→+A或C挥空35 地雷震→↓↘+C34 远C挥空 或 小跳中通常技挥空33 超受身↓↙←+B 或 AB闪身 或 小跳落地瞬间通常技挥空 或 挑衅最快取消32 超大外割→↓↘+B或D挥空  或 小跳 或 头上拂↘+C29 根返↓↘→+B或D28 ABC暴气 或 蹲C挥空 或 小影跳27 远D挥空26 岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 近D挥空 或 里投→↘↓↙←→+B或D短距离中断24 MAX岚之山(←↙↓↘→)×2+B或D 或 疾退←← 或 EX模式疾进→→23 蹲D挥空21 近C挥空20 近B挥空19 远B挥空16 CD最快取消15 远A挥空 或 蹲B挥空  13 近A挥空 或 蹲A挥空5 远B最快取消 或 近C最快取消 或 近D最快取消 或 蹲D最快取消4 蹲A最快取消==============================================只要招数的时间一样,在能量、距离条件合适的情况下,都可以相互替换,多种震法请自行比对!未完待续... ...附 KOF97大门不可防御地雷震终极研究报告 https://www.bilibili.com/read/cv22312572KOF97和98里大门招式上天地返、根返、里投后的硬直时间不同,因此除了这几招命中对手后的BUG震法不相同外,其余都是相同的。KOF98多了投技失败动作——“空投”,因此卡时间的招数比97略多。KOF97里大门MAX地狱极乐落最后一击震倒对手属于非强制倒地,对手是可以受身的,KOF98则属于强制倒地,对手无法受身,这点注意。人物上除了对付神乐不同外,其他也都是相同的。因为97和98里神乐的起身时间不同,97里神乐躺起身38F,趴起身46F。98里神乐躺起身29F,趴起身35F。KOF98里坂崎琢磨躺起身23F,趴起身24F,与众不同,因此又多了针对他的震法。

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